ទទួលស្គាល់ពន្លឺ RGB របស់អ្នកវិភាគស្បែក

ទទួលស្គាល់ពន្លឺ RGB របស់អ្នកវិភាគស្បែក

RGB ត្រូវបានរចនាឡើងពីគោលការណ៍នៃពន្លឺពណ៌។ នៅក្នុងពាក្យរបស់ layman វិធីសាស្រ្តនៃការលាយពណ៌របស់វាគឺដូចជាភ្លើងក្រហម បៃតង និងខៀវ។ នៅ​ពេល​ដែល​ពន្លឺ​របស់​វា​ត្រួត​លើ​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក នោះ​ពណ៌​ត្រូវ​បាន​លាយ​បញ្ចូល​គ្នា ប៉ុន្តែ​ពន្លឺ​គឺ​ស្មើ​នឹង​ផលបូក​នៃ​ពន្លឺ​ទាំង​ពីរ​ដែល​លាយ​បញ្ចូល​គ្នា​កាន់​តែ​ខ្លាំង នោះ​គឺ​ការ​លាយ​បន្ថែម។

សម្រាប់ superposition នៃភ្លើងក្រហម បៃតង និងខៀវ ផ្ទៃ superposition ភ្លឺបំផុតនៃពណ៌កណ្តាលទាំងបីគឺពណ៌ស ហើយលក្ខណៈនៃការបន្ថែមការលាយបញ្ចូលគ្នា៖ កាន់តែ superposition កាន់តែភ្លឺ។

ឆានែលនីមួយៗនៃពណ៌ទាំងបីគឺក្រហម បៃតង និងខៀវ ត្រូវបានបែងចែកជា 256 កម្រិតពន្លឺ។ នៅ 0 "ពន្លឺ" គឺខ្សោយបំផុត - វាត្រូវបានបិទហើយនៅ 255 "ពន្លឺ" គឺភ្លឺបំផុត។ នៅពេលដែលតម្លៃមាត្រដ្ឋានប្រផេះបីពណ៌គឺដូចគ្នា សម្លេងប្រផេះដែលមានតម្លៃមាត្រដ្ឋានប្រផេះផ្សេងគ្នាត្រូវបានបង្កើត នោះគឺនៅពេលដែលមាត្រដ្ឋានប្រផេះបីពណ៌គឺទាំងអស់ 0 វាគឺជាសម្លេងខ្មៅងងឹតបំផុត; នៅពេលដែលមាត្រដ្ឋានប្រផេះបីពណ៌គឺ 255 វាគឺជាសម្លេងពណ៌សភ្លឺបំផុត។

ពណ៌ RGB ត្រូវបានគេហៅថាពណ៌បន្ថែម ពីព្រោះអ្នកបង្កើតពណ៌សដោយបន្ថែម R, G និង B ជាមួយគ្នា (នោះគឺពន្លឺទាំងអស់ត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងត្រឡប់ទៅភ្នែកវិញ)។ ពណ៌បន្ថែមត្រូវបានប្រើនៅក្នុងពន្លឺ ទូរទស្សន៍ និងម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ។ ឧទាហរណ៍ ការបង្ហាញបង្កើតពណ៌ដោយបញ្ចេញពន្លឺពីផូស្វ័រ ក្រហម បៃតង និងខៀវ។ ភាគច្រើននៃវិសាលគមដែលអាចមើលឃើញអាចត្រូវបានតំណាងថាជាល្បាយនៃពន្លឺក្រហម បៃតង និងខៀវ (RGB) ក្នុងសមាមាត្រ និងអាំងតង់ស៊ីតេខុសៗគ្នា។ នៅពេលដែលពណ៌ទាំងនេះត្រួតលើគ្នា ខៀវ ស្វាយ ស្វាយ និងលឿងត្រូវបានផលិត។

ភ្លើង RGB ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយពណ៌ចម្បងបីរួមបញ្ចូលគ្នាដើម្បីបង្កើតរូបភាព។ លើសពីនេះ វាក៏មាន LED ពណ៌ខៀវ ដែលមានផូស្វ័រពណ៌លឿង និង LEDs អ៊ុលត្រាវីយូឡេ ដែលមានផូស្វ័រ RGB ។ និយាយជាទូទៅពួកគេទាំងពីរមានគោលការណ៍នៃរូបភាពរបស់ពួកគេ។

ទាំងអំពូល LED និង RGB LED មានគោលដៅដូចគ្នា ហើយទាំងពីរសង្ឃឹមថានឹងសម្រេចបាននូវឥទ្ធិពលនៃពន្លឺពណ៌ស ប៉ុន្តែមួយត្រូវបានបង្ហាញដោយផ្ទាល់ជាពន្លឺពណ៌ស ហើយមួយទៀតត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការលាយពណ៌ក្រហម បៃតង និងពណ៌ខៀវ។

ពន្លឺ RGB នៃឧបករណ៍វិភាគស្បែក


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ២១ ខែមេសា ឆ្នាំ ២០២២

ទាក់ទង US ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម

សរសេរសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ ហើយផ្ញើវាមកយើង